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文明传播异世界

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    首先是景观和地标,景观解锁了海棠槐树和柳树,以及四角亭和小型花园,地标建筑可以建造岳阳楼。
    前者时玉和霍辞商量了一下,打算建一个小型花园,因为小型花园里有荷花。
    有荷花意味着会有莲藕,又多了一种食物。
    后者两人不约而同忽视了,先不说眼下建岳阳楼有什么用,地标建筑需要的材料太多,远不是他们现在能供应的起的。
    建一个岳阳楼的材料,足够让一千多人全都住上砖瓦房了。
    其次解锁了商业、信仰和文化。
    商业在游戏中体现为各式各样的店铺,粮店、蔬菜店、水果店、肉铺等等。
    时玉一直期待着商业解锁,因为他很好奇,这些店铺具现化时会不会如实将贴图复制出来,之前伐木小屋和永和堂,贴图只有外观,里面什么都没有可以理解,但店铺不同,游戏贴图与其说是店,不如说是摊位,粮店摊位上的粮食、蔬菜摊位上的蔬菜,水果摊的水果,清晰可见。
    结果现实给了他一个沉重的打击——想得美。
    摊位只有摊位,什么都没有,顶多附送盛放这些商品的用具,勉强算一点安慰。
    眼下村民们还处在大锅饭阶段,没有私产,不需要店铺,时玉叫人将实验完的两个摊位拆分,哪里有需要填补给哪里。
    信仰解锁的是土地庙,时玉和霍辞讨论了一番,决定暂时留后,等建造完别的建筑如果还有剩下材料再看。
    关于要不要制造信仰这点两人还在犹豫,他们披着神使的皮,不可能转头就掀翻,但继续构建有神论,又不利于未来发展科技树。
    两人思来想去,打

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