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恐怖游戏实测指南

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太有用的结论,现阶段一切都还不明朗,即使有些人知道线索也不一定会提供,所以最后只得出了了一个晚上睡觉锁好门注意安全的提醒。
    讨论完时间也不早了,餐车里早有人陆续回房,也没剩多少人,几个人相互道了声晚安,也回自己的车厢去了。
    134号列车不算车头一共五节,三节餐车,两节卧铺,离车头最近的一节是一等卧,一节八个卧铺加首尾一间厕所,车厢个个都是单间,第二节 车厢则是上下铺的的二等铺,一个包厢住两个人,一样在首尾有一间厕所。
    具体的人员分布楚忱暂时还不太清楚,但是他相信过了今晚,所有人一定会牢牢记住每个人所住的位置,因为晚上必然会出事。
    洗漱完回到车厢将门锁好,时间已经快十点了,楚忱没急着睡,反倒拿出放在道具夹内的报纸快速翻阅起来。
    游戏开始了,只有了解更多才能增加活下去的筹码。
    能放入道具夹的都与剧情相关,果然这张唯一不可收入的报纸是一张当地信息的小报。大概是地方报的缘故,里面全是一些鸡毛蒜皮的小事,同样托小事的福,他发现了之前服务生说的上月那辆列车事件的后续报道。
    因为已经过去一个月的缘故,该报的现场事件和后续追踪基本已经报完了,这则信息中只剩各样灵异学家的猜想和假设,反正怎么血腥怎么恐怖怎么来,基本可以当做看,也是当时报纸吸引读者的一种手段。
    略过前面不靠谱的小故事,他看见了自己要找的重点,恶魔。
    这不是一则故事而是一段没头没尾的说明,它上面说恶魔来人间会挑选自己的猎物,有时候是伪装诱惑,有时候

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