—情感选择。
下面有四个滑条,分别是喜悦、激动、愤怒、恐惧。
邵逸明滑动这四个滑条的时候,感觉异常不真实,就好像在滑动图片的RBG滑条一样。
滑动之后,实时生成的语音果然出现了微妙的语气变化。
这一页下面还有一样小字:“登陆电脑客户端,调节更多情感维度,还可以自行设计维度模型,保存参数建立情感滤镜。”
邵逸明犹豫了一下,没有理会,点击确定来到下一个页面。
这一步的名字叫“音频液化”,选择一个参数,在屏幕上生成一条曲线,手指涂抹就可以改变曲线的形状,纵轴是该项参数,横轴是时间。
音量是一条直线,用手指向上抹出一个小山包,山包对应的时间段的音量就会发生变化。
语调是曲线,可以用手指涂抹直接改变声调的上扬或下抑。
语气轻重是折线,可以制造强调声或轻声。
发声位置,可以调出气音、鼻音、胸腔共鸣、丹田发声不同的效果。
还有音高、语速等等各种各样的参数。原本“平平无奇没有灵魂”的普通对话,可以在这个界面往千奇百怪的方向去调整,输出令人叹为观止的多样性成果。
第四步就是最后一步,完成这一步之后,系统就生成了mp3文件。
邵逸明听了一遍又一遍,最后靠在椅子上,用手盖住脸,长叹一口气。
除了音色有些出入,这整句话和他所设想的一模一样。
过了半天,他终于找到理由安慰自己:“……第四步也太复杂了,选择困难症怕不是能玩一年。要是都这么一句话一句话
第113页(3/4)