哥玩到后面,都不怎么专注了。
就算同样是shè击类的游戏,但是每一个游戏的设定和武器,都会有些差别。
尤孟想最近玩的吃鸡,已经很习惯《刺激战场》游戏里面步qiāng、冲锋qiāng和狙击qiāng的弹道。
什么样的qiāng、什么样的qiāng托,在子弹发shè出去之后,会有什么样的弹道。在什么情况下需要压抢点shè才能增加bào头的几率,尤孟想都是了然于心。
但cs的qiāng械,和《刺激战场》的军械库里面的qiāng不太一样。
cs的弹道非常飘,开qiāng那一秒钟的步伐要比瞄准本身还重要。
越是高手,越会因为细微的差别而受到干扰。
对于菜鸟来说,连瞄准镜都不会用,全凭感觉和子弹的数量,只要手能够找到按钮,随手就可以开qiāng。
在这种情况下,就不会有什么武器用着不顺手的感觉,打不到,那叫正常,打得到,那叫幸运。
对于高手来说,光打到,是肯定不够的,还要看打在那个部位,能不能一qiāngbào头。
“你确定要再来一局?”醋文胜刚才和尤孟想玩的时候,一开始,是火力全开的,后来发现双方水平差太多。
小醋醋根本就是在毫无节cāo地夸大自己男朋友的水平
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