下马修艾迪森获得了2点精神力奖励,击杀丧尸的时候再次出现随机任务,目前一共有34点积分,更重要的是任务提示的诡异。
在提醒霍侠曲不要随意改变剧情,这点很容易明白因为剧情更改,会导致一系列不可控的危险因素,让剧情难度增加。但,它又提示风险越大收获越大,在古惑仔剧情的时候,霍侠曲也更改了剧情,当时被严厉警告甚至会有无法回归的可能,出现的字眼是不允许!绝对!
那么,现在的随机任务提示又意味什么呢?它没有让霍侠曲不允许更改,反而诱惑性说明风险大收获多,更放到最后来特意提示说明,新手剧情、冒险剧情、剧情任务、随机任务,它们之间有什么关系?是除了新手剧情、跟剧情任务之外,冒险剧情其实是可以更改的。
而且,改变越多甚至得到的东西,会超乎剧情奖励的界限?还是单单只要随机的任务才可以?霍侠曲没有太多证明,只能按自己猜测去尝试证实一些东西,这次《生化危机》巨大的改变,开始正式出现精神、体质、力量的强化道路,让他看到了改变的希望。
越是呆在剧情这种危险但自由自在的世界,越是对现实状况反弹越强烈,泥人都有三分火气别说霍三少了,不想被人木偶般操纵随意决定生死,像十万说的,唯有拳头跟敌人的鲜血才能洗刷,不屑他臭屁高傲的说教,话里的意思霍侠曲是认同的。
没有经历过他的人生,不能明白这种挣扎、反抗的迫切,霍家一步步、一而再、再而三的逼迫跟得寸进尺,让霍侠曲彻底厌倦了一切,他不死霍家不会罢休,或说就算他死了尸体霍家也不会罢休,既然这样霍侠曲选择拼命!让敌人先死强化的道路让他
第十七章 诡异的随机任务 【求收藏,推荐】(3/4)