在场景内长期的滞留也给他留下了不小的心理阴影。
“呵呵,小友发问的能力大有提升。本次场景体验乃是对宿主的小小奖励,日常要进入场景体验是需要一定条件的,此事稍后再说。
场景体验是史实再现,从某种意义上而言其就是真实存在,通过场景宿主可以获取属性固定和提升、科代表币、技能、纪念物品等多种收获。
而场景体验通常都有时间限定和剧情限定,超过限定条件宿主将自行退出,而且场景时间与现实时间比例很大,故而小友不必为无法退出场景而忧虑。
更多信息请宿主在将来场景体验时继续摸索”
老者的一番解释,使得朱闻天对场景体验明了了许多,但也再次捎带出来了大量的信息。
朱闻天已经有所体会,故而对于场景体验的时间比例、退出条件、剧情收获等都有了大致的认知,只不过一些具体的指标一时间也难以掌握清楚。
“好了,小友三个问题都已解释完毕,眼下小友已经成为本系统宿主,还请小友选择一个主要目标方向。
本系统所的目标方向只有三类,分别是建立军事帝国、建立信仰帝国、建立金融帝国,小友请从中选取一类,作为个人主要目标。
目标选择对宿主极其重要,请宿主慎重考虑。”
本来朱闻天还在消化老者之言,也仍有很多问题想了解,比如固定时空登陆点之类的,而老者冷不丁却是给出了朱闻天三类选择,朱闻天一下就被弄懵了。
军事帝国?信仰帝国?金融帝国?这都是哪跟哪?作为一个普通高二年级学生,主要目标不应该是考个名牌大学之类的么?
第十六章 三大方向(2/4)