点开第三个任务界面,苏落总算知道了这次设置这么多板块的原因。
任务:
1.杀人任务:
杀死一名敌对阵营玩家(必选),无奖励
杀死三名敌对阵营玩家(可选),奖励:生命值+1
杀死五名敌对阵营玩家(可选),奖励:生命值+2
1,3,5,7,9依次叠加。
杀死十名及以上的敌对阵营玩家,每杀一人,多奖励一个生命值。(组队玩家不可共享)
2.其他任务:
(暗牧专属)治疗量/攻击量达到0/3000(必须),无奖励
给全阵营获得debuff(可选),奖励:属性点+1
击杀非本阵营当前人头数最多的玩家(可选),奖励:属性点+1
3.地图任务
击杀地图小怪(必选)(0/10),无奖励
击杀区域BOSS(可选),奖励:属性点+1
注意,想要跨区必须完成本区必选任务。一旦跨区,必须完成该区域任务才能离开。
前面的杀人任务和其他任务与上一次的考核副本一样,但是第三个地图任务则是新增的。
首先在这个西式墓地地图,他们必须先要杀掉十个地图专属小怪,
不然没法离开这个板块。其次如果换了板块,他们还得把那个板块的十个小怪杀掉才行。
算起来其实是有点限制换区的意思,但是一想到如果换区了,他们还可以接着刷积分,就觉得这样的规则好像是在鼓励换区了。
苏落又打开了聊天界面,想看看同势力的玩家有没有发什
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