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联盟之征战再起

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第一百五十四章 最像刺客的ADC
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而且还可以依靠拥有带线能力的英雄将兵线带出去,因此上下路的一塔都不是特别重要,是比较容易舍弃的存在。
    而中路的一塔则不同,二十分钟之前中路的一塔是无论如何都不可以被推掉的,因此一旦中路的一塔一掉,那么上下路的一塔便会显得非常孤立无援。
    因为中路一塔被推掉,那么上下部分野区的视野便会极其容易丢失,对方很容易便可以轻松形成以多打少的围剿局面,从而掌控比赛的整体节奏。
    而且中路的兵线比起上下路来显得太短了,因此兵线是无法深带的,而这也是四一分推为什么那个负责单带的那一个基本上不会选择在中路进行推进的原因。
    四一负责单带的那一个除去非常非常稀有的情况,否则永远只会在上下两路深带,而四个负责团战的则可以随意的在中路或者另一条路进行推进。
    而这一切的一切都是要建立在视野良好的情况下的,而视野的良好则必须依靠眼位以及防御塔和兵线来完成,其中最至关重要的一个点便是中路一塔。
    中路塔一掉,那么接踵而至的便会是视野受限,上下部分野区被入侵,上下路崩盘,虽说还有中路二塔的存在,不过其战略意义比起中路一塔而言根本难以比较。
    毕竟上路只能管到峡谷先锋以及上半野区,而下路只能管到小龙以及下半野区,而只有中路才可能上下兼顾,是最方便游走全图的一个carry点,也是和打野一样游戏内前期节奏的带动者。
    前期,大概是二十分钟之前,中路一塔是最关键的一个争夺点,而三十分钟以后最关键的点才会演变成为三路高地的争夺战。
    此时沐璟便是直

第一百五十四章 最像刺客的ADC(3/4)
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