不然想要打赢泰森?不好意思,请修炼个一万年再来试试,也许那时候他的骨灰也许还是打得过泰森的骨灰的。
这种自我意淫的想法存在于众多自以为是的人心中,他们总以为低分段和高分段差的只是意识罢了,但实际上你给他们和泰森一样的搏击技巧和反应速度他们的速度也跟不上,同理英雄联盟联盟也是一样。
即便他们知道自己应该做什么,但以他们的操作十有是完成不了那种高强度的操作的,那种操作需要的是经年累月的练习,就像锻炼身体一样,要持之以恒的练习才能做到接近完美。
大多数情况下这种不思前想后就随随便便游走的结果就是到最后一无所获,事实上这种结果还是比较好的,就怕游走非但没成功还反倒送给了对面更大的优势,到最后对方优势更大,你崩了,你的队友崩的更厉害。
此时沐璟并不太清楚对方打野皇子的位置,而且上路巨魔还在推线,因此没有他并没有贸然游走gank的想法,而是打算他必须先去上路,同时他还打信号让己方的打野酒桶去对方野区做视野。
游戏里视野的布局总是在潜移默化的影响着比赛的整体节奏,无论是优势方还是劣势方,对于全图视野的掌控都是绝对的重中之重。
就连普通的青铜白银都知道在大小龙插眼,而高分段甚至比赛里的眼位则更加的复杂,防守眼,进攻眼,线上眼,河道眼,草外眼……好像混进了什么奇怪的东西
各种各样的眼位层出不穷,都有着其自身存在的道理,也同时影响着比赛双方的进攻权和防守权,地图上的视野盲区是最危险的敌方,也是最容易产生异变的敌方。
在很久以
第二百三十一章 一触即发(2/4)