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联盟之征战再起

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第二百五十六章 开始变得有意思起来了(400
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锤石的预判q以及相类似的禁锢或者钩子类型技能。
    这种非指向性的技能缺乏稳定性,可是一旦命中就意味着巨大的收益,哪怕只是和抽奖一样大的概率,都会使得一大群信仰玩家为之趋之若鹜。
    而天赋异禀的人更是可以将这种非指向性技能的成功命中率提高到百分之五十,甚至以上,这就是一件非常可怕的事情了,哪怕仅仅只是百分之五十的概率,对于至关重要的局势而言都有可能造成非常巨大的影响。
    哪怕是英雄联盟职业比赛的历史上不乏因为一个控制技能就完成逆天改命的队伍,一个控制技能,一个敌方c位,一波先手开团,一次完美团战,一盘惊天翻盘!
    而同样的,一波走位的失误同样有可能导致优势的溃散,局势的逆转,而倘若一波惊天灵性走位发生在了你的身上,那么大杀特杀的团灭之后将会带领你直接拿下比赛最后的胜利,再不济也可以建立巨大的优势。
    走位和预判这两个冤家之间的相爱想杀几乎复杂到了难以言喻的程度。
    有些玩家在对方放出非指向性技能的时候会干脆的按下s键听天由命,或者真的是在看见对方技能的弹道轨迹之后硬生生的依靠自己的反应力按下s键躲掉致命技能。
    有些玩家会选择不走位,一般这种情况只会发生在非常低的分段或者非常高的分段,低分段会发生这种情况完全是因为的确很多玩家不会走位,而高分段发生这种情况则是因为不走位的那一方很明白的知道对方会预判,因此什么都不做继续朝着目的地走去反倒是最正确的选择。
    有些玩家则是习惯在对方出控制技能之后下意识的反向走位,这也是绝大部分

第二百五十六章 开始变得有意思起来了(400(3/7)
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