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联盟之征战再起

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第三百六十五章 仇恨机制
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以计算的。
    英雄联盟内的复活最低时间是10秒钟,就算是你刚刚进入游戏装备还没买,甚至泉水都没出就死于非命,复活时间也将会是10秒,不可能在这个时限上面有哪怕一丝丝的减少。
    不过也并非完全没有应对的办法,符文之中有些符文是可以减少复活所花费的时间的,甚至之前尚未改版的天赋之中也有类似的天赋。
    不过减少复活时间的符文基本没有人会选择去带,无论是rank还是职业比赛都是如此,毕竟除非有相对应的打法,否则带这种基本上没有直观提升的符文只不过是在浪费符文槽而已。
    复活时间最低是10秒,而具体的复活时间计算法则则为3x提升等级+7秒,也就说在在1级的时候复活时间应当是7秒,不过因为最低复活时间为10秒的条件所限制因此为10秒。
    随后以此类推,2级的复活时间为3x1+710秒,这里的1并不是指玩家当前的等级,而是玩家当前所提升的等级,毕竟英雄联盟里没有0级的说法,玩家一出生就是1级。
    这个死亡时间的计算方式是游戏在35分钟之前的计算方式,而在游戏进行到35分钟之后,也就是大概游戏后期的时候,这个计算方式将会有一些微小的改变。
    在游戏进行到35分钟之后,每延长一分钟游戏时间玩家死亡后的复活时间便会相应的增加2,举个最简单的例子,一个十八级的英雄在40分钟死亡,那么他死亡后的复活时间就将为x110638秒。
    而尽管此时游戏并没有进行到35分钟的地步,但是因为对方的凯隐等级高达十七级,复活时间依旧高达55秒,此时依旧还剩下十

第三百六十五章 仇恨机制(2/7)
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