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联盟之征战再起

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第六百一十九章 要的是赢,不是秀
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纳尔灵活长手的优势就荡然无存了,并且亚索的风墙同样非常克制纳尔的q技能和普攻输出,因此在单纯的对线上亚索时绝对有优于纳尔的,而根据统计亚索在对线纳尔时的胜率和单杀率都高达百分之六十以上,这个数值在大数据的参照之下无疑就更加确定了这一点。
    不过尽管如此解说毒蛇对于uf战队在最后选出亚索ter纳尔的行为依旧抱有极大的质疑,毕竟亚索这个英雄就算ter纳尔能够在上路打出一定的优势,但是在配合严谨的职业比赛之中,亚索是很难做到疯狂压线和换线扩大优势的。
    毕竟敌方打野不是死人,只要一来亚索十有就得这么被交代掉了,而即便没有阵亡恐怕也会被打出召唤师技能,这样一来优势反倒成为了劣势,当然也可以选择让己方打野一直蹲守在上路保证其育,但是这样一来下半野区基本上就得完抛弃掉,而在职业比赛之中这种情况下根本就是不可能出现的。amp;a;a;ap;1t;iamp;a;a;ap;gt;amp;a;a;ap;1t;/iamp;a;a;ap;gt;
    因此亚索这个英雄在职业比赛之中最大的缺点大概就是输在即使线上处于优势,但是因为受到敌方战队其他人的威胁而不敢深推单带去推塔,而打团的时候亚索这个英雄既没有强力的突进技能,又没有定点的杀伤型技能。
    e技能的突进距离太短而且极其容易被预测,即使可以将敌方当做踏板但是只要一两个控制技能就足以让亚索滞留在原地无法动弹,即便使用eq闪的话距离上也是非常有限的,更何况在高手云集的职业比赛之中对方也不会傻愣愣的犯错给亚索有什么所谓eq闪的机会。
 

第六百一十九章 要的是赢,不是秀(4/8)
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