目,分为很多的工作组,各个组之间相互协作,系统研发的工作虽然难,但是手机操作系统有很多公司研发出来,也不止一种。
应该说比系统更难的是生态,虽然比邻公司的产品可以覆盖基本的日常使用,但是这些产品对中文的支持普遍很好,但是放到英文等环境中还差得很远。
如果比邻的输入法想要成为系统默认的输入法,就必须有多语种的支持,而像是音乐软件,除非只是作为本地音乐播放的工具,如果想要在线音乐服务,就会面临巨大的版权问题。
比邻公司就算再强大,也不可能包办所有的事,生态是众人合力的结果,这是一个任重道远的过程,就算强如微软这样的公司,就因为入局晚了,最终也无力构建完整的生态体系。
即便是手机系统之间相差无几,有时候确是好的系统没有机会得到普及,一方面是公司的策略出现问题,另一个就是搭载系统的载体的数量。
在陆晨阳的思考中,即kunnos不比别的系统差,基本的功能都能,除此之外,如何吸引全世界的公司和开发者在这个平台上开发软件?
当然是这个平台上能盈利,只有这样的话,开发者才会去开发应用软件,不然谁会浪费精力呢!而只有搭载kunnos的手机量多了,有足够多的用户在使用,这才有可能。
而只有kunnos足够优秀的情况下,才会有手机公司愿意研发搭载kunnos的系统,很多东西都是一环接着一环,如果哪一个环节出现失误,就会让生态受到影响。
自从投入到系统的研发工作中之后,有时候想问题陆晨阳都有些魔怔了,为了kunnos的成功,他可
第110章 生态的思考(2/5)