万,刚刚公测的日活跃人数就轻松突破了百万。
对于自研网游就取得了这样良好的成绩,这对比邻的游戏开发人员可是有很大的激励作用,而在网上对《比邻飞车》的整体评价较好,所以陆晨阳很难得的在内网上发文夸奖了《比邻飞车》的研发团队。
外界的人倒是更加关注比邻公司真个2007年的经营状况,不知道还会不会主动披露一些经营的数据来,但是一些机构已经开始根据自己掌握的数据来估算了。
从比邻公司的用户增长来看,幅度自然没有原来的增幅大,以聊天产品来看,因为用户数已经远远超过了网民的数量,所以增长主要依赖于网民整体数量的增长。
但是游戏、广告和互联网增值依然会有一个大幅度的增长,这是肯定的,加上整体的国民经济状况十分良好,比邻公司07年应该会挣得比06年多。
别人还想一窥究竟,可是陆晨阳是很清楚的,所以越到年关的时候,他的心情就很好,各个好消息不短,心情想不好都不行。
可能是顺风惯了,陆晨阳也都不觉得会有什么危机,他在想着这个年该怎么过的时候,在沪市的兴隆公司却悄悄地拿下一款射击网络游戏《火线突围》的代理权。
《火线突围》是一款借鉴了cs的网游,关于《火线突围》这款游戏的代理权,比邻公司负责游戏代理业务这方面的人在去邻国考察的时候是接触过《火线突围》的开发公司。
只是这位负责人看了之后,觉得《火线突围》开发的太烂,问题不少,还有抄袭的嫌疑,如果他们代理了,难免惹得一身骚。
更重要的是,《火线突围》在它本国的市场上并
第187章 也有失策时(3/5)