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我不是在玩游戏

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第272章
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角色升级时获得的自身属性强化也会有所提升,不过相比较来说,以进阶职业为前提条件的新职业技能,却并没有玩家们想象的那么多。不过少归少,这些只有进阶职业才能够学习的进阶技能,其技能威力效果倒确实是没有让玩家们失望。
    就比如说狙翎神射50级进阶之后立刻就能学习的技能「狙击模式」,就是一个无论在前世还是在今世的游戏中都颇受长弓手玩家们好评的技能。开启狙击模式之后,狙翎神射玩家无法移动,攻速也会变得很慢,但相应的,玩家的暴击率和射程会成倍数提升,甚至玩家们眼前的视野界面也会像很多传统fps游戏中的开镜瞄准模式一样针对一点进行清晰放大并出现很明显的准星瞄准辅助,和fps一样,如果狙翎玩家能够在狙击模式下射中敌人的头部之类的要害处,那么攻击暴击率在狙击模式的基础加成之外仍旧会有不同程度的额外奖励,甚至一部分高玩完全能够做到在狙击模式下保证打出连续的百分之百暴击伤害。
    因为np系统的存在,同时拥有原初妖精和长弓游侠两大技能树的可可妹妹如今自然是能够在np模式下使用「狙击模式」这个技能,不过她这次却并非是要远距离去爆黄金比蒙艾洛的头,而是为了能够简单粗暴地提醒对方注意到自己。
    于是很快,一致幽蓝色的灵魂箭矢就从铁剑城外的那座不起眼的小山丘上飞出,然后如同一道流光一般飞速地射中了正在军阵内巡视的艾洛的脚前位置。作为拥有自我意志的120级强者,艾洛自然是不会像周围他那些np随从一样陷入毫无意义的慌张之中,早在箭矢到来之前,艾洛就察觉到了它的威胁,并且顺势凭着战斗直觉找到了箭矢来源的那个

第272章(5/6)
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