适合了,去奥金镇的商店买一把白色的都比现在好。我们也需要补给红瓶了,你去买个,然后带给我们,我们再刷一下。”
说着,老司机给易水寒转了几十金。
易水寒看了看身上的钱,说:“行,等我回来。”
易水寒说完,挥手告别。
来到了奥金小镇,把之前接的任务交掉,得到的经验让那个易水寒顺利达到十五级。他看着自己的经验条,表示略微满意。在这之后,他买了一张地图。《起源》里的游戏设定很奇怪。玩家系统里自带一张地图,不过非常简单,是用来标注怪物分布和城镇的。但是,每个小镇里也都有地图可买,上面表示着本地特产——哪些地方有什么草药,那些地方有什么矿石……城市里也一样。甚至,有的地方标注还是错的……每买到一张新地图,就能融合到自己的地图里,然后分类,就可以成为自己的个性地图了,也算是游戏的一大亮点。
酒馆里可以接到一些任务,有的任务是当地的npc公会发布的,有的任务是酒馆老板作为中介,替独立npc发布的,而玩家,玩家居然也能通过酒馆老板这种npc进行任务的发布,比如,哪个玩家需要什么特殊物品,完全可以让老板发布任务,然后自己只要给钱或者给出任何物品作为报酬。在很多城镇,都有宣告栏,也有这样的作用。只不过,宣告栏要花的金币也是贼多……
而如果下线的时候在酒馆找个房间睡下,再次上线,人物还可以获得经验加成……
这一切都是为了让玩家更加依赖酒馆,包括比如铁匠铺啦,裁缝铺啦等等公用设施,打造出一种真实感。
易水寒打开地图,地图就和自己的
第5章 初绽锋芒(2/4)