深呼吸,然后睁开了眼睛。
更新,十个小时的更新?
他整理了一下思路,再发呆了几分钟,然后打开了电脑。
果不其然,游戏论坛里沸沸扬扬,大家都在讨论之后的游戏变化。出坐骑系统这倒是一个喜讯,毕竟游戏世界那么大,没有坐骑真是跑死人。不过,大部分玩家都很期待的坐骑攻击,应该不会实现。否则,有坐骑的刺和法师,将会是敌人的噩梦——一个是超速的如影随形,一个是不停地放风筝,远程输出——啊,对了还有弓手,总之战士就没得混了,对游戏平衡性绝对是一个超级打击。
再然后,开启位面货币交易——不就是充值么?虽然很不屑,但是,起源是一个免费游戏,不收取游戏时间费用。所以,充值功能肯定是要开的。要不然游戏公司花上百亿的资金开发这个游戏的成本也太高了吧。
最后,属性点5点。
易水寒微笑起来,相对于三万金币,他还是比较喜欢属性点。众所周知,游戏里的属性点是等级带来的,每升一级一点,属性点五点,相当于升级五级。如果按照等级来奖励,自己其实已经等于三十二级的高级玩家了——那可是比等级榜榜首还高一级呢。五个属性点,也就可以给自己带来更大的伤害。
不过……
他重新把目光投放在了位面兑换的字眼上。
充值么……
充值绝对是游戏的一个重点,虽然是一块钱兑换一金币,也就是,在游戏里,五百金币,相当于五百块人民币,想活得滋润吗?想坐上拉风的坐骑吗?想砸钱买装备吗?来吧,充值吧,在你抱怨别人太强,自己垃圾的时候,先想想自己充了多少钱
第26章 排行榜(2/4)