停下了,又回到了对声音敏感的徘徊状态,这可是一个大发现,我心里有数了,一个大胆的计划浮现在了脑海中。
回到一楼,楼内那几个怪物,大体的位置,我聊熟于胸,而外面的敌人,应该在山坡那边搜寻着安洁,不能再让她犯险了。我待窗内一个怪物慢悠悠的靠过来后,对准它的胸口,“砰!”的一声,把它射在了墙上。
“嗷~~!”怪物惨叫着倒地,没有立即死亡,太好了,就是要的这声求援。能听见楼内的怪物快速靠近的声音,更重要的,那个土坡后面的怪物也察觉了这巨大的响声,迅速向我靠近。
我不紧不慢的换上了子弹,补掉了这个重伤的怪物,汽化发生,好的。而再一次巨大的噪声,山坡上的怪物已经迅速向我冲来,里面的怪物也快到现场了,我立马拔腿就逃,向着计算好的墙角跑去。
虽然我不可能跑过怪物,但是转过墙角,它们就丢失了目标,借此机会我立马翻入墙内悄悄挪动。不久,就听见了怪物群慢慢停住的声音,这正是我想要的,它们马上就要回到徘徊的状态,而且同样重要的发现是,对于不发动攻击的敌对目标,它们需要几秒钟的反应时间,这就是我这个计划的生机。
继续低头在窗沿下移动,前面传出了声音,这个楼内的家伙并没有被枪声所吸引,没有关系,我向适当的地方扔了一颗石子儿,旋即,怪物被惊动,向着前面快速移动,我瞅准时机翻出墙外,暴露在了外面那群怪物的视线之中。
这也没有关系,计算之中,我低下头去快速移动,待那群愚蠢的家伙反应过来之时,我已经又使得他们丢失视野,再次翻入大楼之内,计划进行的非常顺利。几个往复
支线 中央行政大楼的鬼迹/主线(40)(2/5)