由于本文主要同时参考魔兽争霸和dnd系统上的属性设定,所以这里科普一下
在dd系统中,人物是由六个方面的属性来描述这个人物的状态的,分别是力量;体质;灵敏;智力;感知;魅力。在rg创建人物中,这些数值,是由三个六面骰来决定的。所以范围在3~18,之间,而平均值是10~11。我们于是经常说,某某的力量是14,智力是18(已经很高了!)。鉴于这套系统可以让人有如此的带入感(这也正是所谓角色扮演的真谛),让我们把英雄人物换成我们自己,看一看我们在真实生活中的数值……
首先记住,一般的数值都是3~18的,详细这些属性有什么涵义,我会慢慢的介绍,但是不要再给我搞出什么“我的智力是130,怎么样?”之类的话,在dd中如果你的智力真的是130,会马上被d之雷轰杀的。
还要记住一点——同样也不要随便说,我的什么什么数值到达18了。记住,下面的描述是针对你在真实生活中的情况的,你可能会发现,你的属性始终不会太低或者太高。这很正常,如果你确实非常的强悍,某项属性到达了18,请一定要让大家知道。在游戏中,那些人的属性很高,是因为他们需要天天冒险,屠神戮魔,你又不需要。再说了,人家可以通过打家劫舍,杀人防火,增加ex,进而leve,从而获得改进属性的机会,你做做试试?
下面就是这六项属性,自己看看你的值大概是多少吧。我并没有分的很详细。在括号里面的是修正值,所谓修正值,就是你在进行属性相关的鉴定的时候,在掷骰得到的值后面需要进行的修正,也反应了你这一项属性的高低。所以
DND属性区别及形象化比较(1/13)