目前技能等级f、e、d、c、b、a、s
技能稀有度普通、稀有、特殊、限定、种族、专属、唯一
轻伤——70血量——5实力下降
损伤——50血量——15实力下降
重伤——30血量——30实力下降
残废——15血量——50实力下降
濒死——5血量——75实力下降
残疾特殊
斗兽属性资质抵抗受伤所引起的实力下滑,保持状态及恢复状态,最大30。
天醒斗兽双天赋。称号具有唯一性,当同族有一个时,即便拥有相关力量结晶也无法有相同称号。
目前战斗称号新星—精英—狂徒—大师
技能数和技能同时释放数目由战斗称号决定!技能等级由色阶决定!
斗兽在没战斗时每秒恢复05,体力、魔力、生命力。但处于战斗状态中的斗兽的伤势和生命值是不会自动恢复的,只有脱离战斗状态后才能开始恢复,20秒退出战斗状态。
能量结晶让属性、属系成长;技能晶核无视斗兽属系,可以随意学习其中的技能。
契约空间收回距离100米。
战斗空间不会自动治愈斗兽,仅为斗兽存放出,无法阻止负面状态的继续作用!
属性成长度不会太大的影响属性提升的速度,仅仅是属性最高的限制,但可以被打破
同属性技能增加10威力,不同则减少10威力,双属性的技能威力将会平分。
大地之子获得了该地方力量赠予的斗兽称呼,因为获得了大地的力量,实力比普通斗兽要强
游戏设定(1/2)