直接,但是它也有弱点,就是兵器容易折断,并且由于线路简单而容易被防守
方格挡,此外由于只攻击一点,而自身的防御漏洞很大,很容易被对方反击。
但是虚己剑内部的剑阵,由于小剑细微而数量庞大,便可以很好的克服以上的弱点,致密而无所不在的攻击,除了简单有效杀伤敌方之外,对来袭的各种攻击,以攻对攻,彼此抵消,这种攻击也成了最好的防御。
莫丁尝试着按照虚己剑中的阵法组建自己的元神剑阵。
他发现元晶中的元力非常好用,在进行阵法构建时,简直可以用得心应手来形容。
阵法的核心在于诸元之间的配合和转换,一个阵法是活的,是在不停的运转变化的,而不是固定和呆滞的,驱驶阵法运转的,需要靠意识的控制,尽管元力中都蕴含着一缕神识,但整体的控制协调还是在意识中进行,也就是每一个阵法都需要意识进行“分心”。
与之前元力大海中的组建阵法相比,使用元晶中元力组建剑阵时,这些元力的互相配合和转换都非常的融洽,仿佛它们天生就是用来构建成一个整体阵法似的,意识只需要稍稍对元力加以调整,一个恰到好处的剑阵便构建起来了。
元晶中的元力源源不断的输出,一个个剑阵被建立起来,当这些剑阵达到一定数量时,莫丁便用它们开始构建元神中的功能区块。
他按照之前元神的结构开始复原,比如记忆场区、模拟运行区、数据存储区等等,到最后他又开始重建自己的元域,也就是内外神识,等这一切统统恢复到原样时,他发现元晶中的元力几乎没有任何减少的迹象。
好神奇的元晶,其中似
289元神剑气(3/7)