为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得14金币
第一滴血:击杀者获得300金币,助攻获得80金币。
损失金钱数x20,为等级。
赏金符文40xn,n赏金符文刷新次数。
4、在风暴英雄规则项地图获得金钱
近战兵:28g
远程兵:24g
法师:40g
水晶被摧毁之后的炮车40
雇佣兵120
首领:全队固定200奖励,
兵营和防御塔:全队100金币奖励,其余建筑无奖励。
击杀英雄:200+50xn-1,n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得14金币
第一滴血:击杀者获得300金币,助攻获得80金币。
5、在lol召唤师峡谷地图获得金钱
近战兵28g
法师24g
炮车及超级兵40g
一波兵总金钱156,196
一个野怪点金钱总数100
大野怪50,小野怪平分50,若是只有一个大野怪,则为100
纳什男爵全队固定200奖励,
防御塔和水晶第一座建筑额外100金币,且全队100金币奖励。
击杀英雄:200+50xn-1,n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得14金币
第一滴血:击杀者获得300金币,助攻获得80金币。
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