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极限数据推塔成神

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第五十九章:他是大神!!!
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一个逆天八人组中的一员,在第一场游戏结束后他在训练场见到过,这玩家手拿一把法老权杖,四肢被绷带缠住,穿着青色的轻型盔甲,浑身散发出一股死亡的味道,是英雄联盟规则项的沙漠死神——内瑟斯,这被称之为“前期狗头人,后期人头狗”的家伙。
    内瑟斯是一个大后期,这得益于他的一技能汲魂痛击
    主动玩家下次普通攻击会造成巨额伤害(固定伤害+攻击力+被动层数)。
    被动如果一个敌人死于汲魂痛击的主动效果,则永久微量的增加汲魂痛击的伤害,杀死英雄、炮车和大野怪时翻倍。
    何为“微量”?就是可以忽略不计的伤害,但是当“微量”二字乘以上百倍时,就会形成聚沙成塔的效果!
    按游戏中每用汲魂痛击杀死一个敌人增长三点伤害来算,一百倍就是300点,而到大后期,通常上单、中单、下路射手都能有二百个补兵数,就是600点伤害,其中炮车还要翻倍,增长的伤害足有七八百,一个汲魂痛击伤害上千!
    而汲魂痛击升级满后冷却时间只有四秒,四秒呀!在加上极限40的冷却缩减,就是24秒冷却!
    而内瑟斯的大招,死神降临会将汲魂痛击的冷却在缩短一半,即12秒!即内瑟斯每秒能造成一千伤害!真可谓是毁天灭地!核弹一样的英雄!
    死神降临玩家恢复死神真身,在较长时间内增大体型、获得额外生命值、护甲和魔法抗性,同时死亡能量围绕在玩家身周,每秒对周围敌人造成一定百分比最大生命值的伤害,并且汲魂痛击的冷却时间缩短一半。
    对付沙漠死神,唯一的方式就是压制他,让他不能补兵!

第五十九章:他是大神!!!(3/7)
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