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极限数据推塔成神

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第七十三章:臂章无敌!(一更哟)
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度,+5护甲,+4生命回复,主动邪恶之力,激活后玩家将提升31点攻击力、25点力量和4点护甲,但每秒失去54点生命值。开启后生命流失并不会导致死亡,关闭后力量降低也不会导致死亡。
    刃甲自不必多说,dota2规则项的玩家不知道出什么,当你没有刃甲的时候,出刃甲总没错,哪怕你是矮人火枪手。
    而至于臂章,单单从属性上来说,这是dota2性价比第二高的装备,第一自然是圣剑,但论作用,臂章甩了圣剑一条银河系——它比圣剑所加的属性更全面,对于主力量的英雄来说,开启邪恶之力后,能够获得65的攻击力,以及9点护甲,只是那每秒损失54点生命值着实不美。
    但它的另一个特性足以弥补这效果,能够通过主动开启来获得额外生命值——注意,和动力鞋一样,这是没有冷却时间的!
    而且和动力鞋获得额外生命值的机制完全不同!
    动力鞋切换至力量后,获得的额外生命值是按照当前百分比附加的,即你是力量型英雄,生命值只有一半,获得10点力量后,最大生命值加250,但只能获得额外125点实际生命值。
    所以dota2切换动力鞋的附加属性也是一个较为高端的技巧——当使用恢复固定数值属性的消耗品时,要切换到非消耗品种类的属性,例如吃树之祭祀就切换敏捷或智力等,在受到伤害时,还要判定是切换到敏捷还是力量——这取决于附加额外生命值与所附加的额外护甲减伤的比较等等,有时候,完全可以用购买六件廉价的动力鞋来营造一个伪六神装效果——虽然移动速度不叠加,但其余属性是叠加的,等金钱足够,在将一件件

第七十三章:臂章无敌!(一更哟)(5/6)
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