了一部以前由国人自制的口袋妖怪的游戏作为最后一部dl,叫做口袋妖怪漆黑的魅影,这是一部非常棒的非营利性同人作品。
这部作品在剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界ra,漫画世界ra和动画世界alt;bad,游戏流程达三个周目,还包括二周目新大陆“赛诺地区”在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,包括全部历代冠军及反派首领在内的诸多人气角色以及一些原创角色都在剧情流程中登场。
这也是江辰玩过的最有意思的一部同人作品,其质量丝毫不亚于官方作品,把它作为最后登场的地区,也是江辰对于这一部作品的高水准致敬。
在大致的考虑完口袋妖怪的设计方案后,关于宝可梦的种类设计,江辰也不准备一次性全部制作完毕。
他准备按照第一部游戏里出现的宝可梦以及一些乱入的角色来制造第一批新版宝可梦,然后在检测到进入第二世界也就是第一部dl的玩家达到一定数量后在发售新的宝可梦,随着游戏的进程一部分一部分的去发售。
这样不仅能紧跟口袋妖怪的步伐,更能有充足的时间让玩家们去收集,相信在这个世界的玩家应该也会有收集癖的人,对于这些人,肯定会想尽一切办法去集齐所有的宝可梦。
当然这些人也必定是土豪,因为在江辰的计划中,按照稀有度不同发售的宝可梦数量也会不一样,大众宝可梦挂有标签,标明里面是什么宝可梦,而稀有的宝可梦则没有,只有打开后孵化出来才会知道这是什么宝可梦。
大致的构思了一下后,江辰就准备开始着手制作了
第七十四章 口袋计划(6/7)