行量化处理。
地元素1010,水元素1010,火元素1010,风元素1010,光属性1010,暗属性1010,财富0
各类元素仅能通过资源牌获得,不会自由增长。
2)你获得相关能力
卡牌具现你能够具现一张你自定义的卡牌,该卡牌等阶不得超过你的“神秘知识”等级,制做卡牌需要消耗相应元素。
3你的施法能力保留。
提示你临时获得言灵能力,可自由创作所需要的卡牌。
鉴于你的职业。现在创作有两个方式一是取得一张史诗卡牌。二是放弃史诗卡牌,可创作更多的低阶卡牌并获得相关系统。
实际上托尼不用询问也知道这个史诗卡牌有多么强大。毕竟刚才他可跟一个史诗强者“打过照面”,那无可匹敌的强大,强烈的危险感觉让他印象深刻,当然,史诗强者之中也有高下之分,就好像他刚才碰到的就明显是其中最强大的之一。
不过,任何收获都必须先有付出。强大无敌的史诗卡牌自然也要高昂的代价,以他现在初级的元素池应该是无法使用史诗卡牌的。
想通此中关节,托尼决定放弃史诗卡牌,选择更基础,数量更多,包涵更广的低阶卡牌,来充实一下自己的牌库,还有对这个职业的认知。
“放弃史诗卡牌。”
“选择接受。言灵开始。现在可以具现你想要的卡牌。”
现在言灵咒术产生的空间之中,托尼看着空间之中的神秘雾气,知道这就是那史诗卡牌所产生的,通过消耗这些雾气能够言灵出自己所需的卡牌,正当托尼胡思乱想,打算随便说点什么的时候,
第十一章 全新职业(2/4)