金手指一下,但是大部分插曲他却没有那么好的记忆。
所以呢,他只能在这个时期已经出现的歌曲中,选择一些合适的。说实话,这个工作不好做,尤其是一些热门歌曲,其使用的版权费用相当的高。
韩栎他们只能是一家家的去谈,但是大多时候却没有什么好的结果。对于这些炙手可热的歌星以及其经纪人来说,人家根本没有太多的耐心来听你讲什么振兴国内动画,为国内动画做贡献的说法。
最后没办法,只能是去找一些比较好的,价钱不是特别贵的音乐歌曲,和歌手来进行录歌。
并不是说韩栎他们就掏不起这个钱,只是一部片子的投资是有限度的。
不能因为一些不太重要的东西而随意加投,这是不符合规矩的,也不利于公司正常发展。
将人设和场景以及分镜头确立下来后,接下来就要进入正式的动画制作环节。
动画制作的时常往往是按照秒来算的,而且在给动画师做工作绩效的时候,也要计算他当月做了多少秒动画。
不过不管什么动画,总要有个切入点,那就是关键帧。
关键帧一般是有资深的动画师或者动画组长来负责绘制,然后则是由其它普通的动画师来补齐关键帧与关键帧之间的内容画面。
视频一般为一秒二十四帧,也就是有二十四张画面。帧数越高,就意味着视频画面越清晰,越流畅,而动画片也是一样的。
但往往在制作过程中,动画片的帧数并没有那么高,有二十一帧每秒的,有十八帧每秒的,还有十六帧每秒的,甚至还出现过十二帧每秒的动画片。
第二百一十六章 繁琐的动画制作流程(2/4)