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重燃热血年代

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第二百一十六章 繁琐的动画制作流程
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 当然了,一些高品质动画片,或者说画面,其帧数往往会达到二十九帧每秒,或者是三十六帧每秒。

    而目前好莱坞一些电影大片,其能够做到六十帧每秒,而最前沿的技术则是能够一百二十帧每秒。

    每秒的帧数越高,就意味着画面越多,其制作周期和成本也会直线上扬。不过为了能够保证动画片的质量,韩栎并没有选择一般二维动画片常用的十八帧每秒,而是选择了标准的二十四帧每秒。

    当然了,这个数字并不是绝对的。比如一些内容动作比较激烈的画面,为了确保其画面的流畅和精细度,这个帧数还是要上扬的。

    一位成熟的二维动画师,其一天的绘制速度大概在三到六秒之间。少于这个数字的话,不行,效率太低。而超过这个数字的话,也不行,因为过快的制作速度会影响水平。

    当然了,这个标准也不是绝对的。如果动画师刚好分到其战斗画面的话,因为帧数的增加,对于他的要求也会适当下降。

    而如果动画师分到了空镜画面,或者动作比较少的画面的话,那么要求就会适当的提高。

    不过一般像这种空镜头和动作较少的画面,一般会和那些高帧数的动作画面进行搭配分发下去。

    不管你做什么镜头画面,公司这边只统计你每月所制作的秒数。所以为了公平起见,往往会给那些制作高难镜头的动画师分一些空镜头画面进行补偿。

    按照市面上一集完整的动画片,大概为而是二十分钟左右,其中片头加上片尾大概在五至七分钟左右。而真正的内容一般为十二分钟,到十五分钟之间。

    按照一部十三分钟

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