痿样),要我100%地按照游戏的剧情来写实在是做不到。而且那时候我正在玩《幻想水浒传2》,已经开始对单纯写梦战的同人热情不大了,再加上还读了罗伯特·乔丹的《时光之轮》,更加动摇了我的热情。
这里要介绍一下罗伯特·乔丹的《时光之轮》,那是一套非常精彩的奇幻,在国外和《冰与火之歌》起名,不过国内知道它的人恐怕不多。
想当初我看完了很有名的《魔戒》和《纳尼亚》,也读了一些《龙枪》和《黑暗精灵》,觉得所谓西方奇幻也不过尔尔。但是当我读完《时光之轮1世界之眼》以后,三观彻底被颠覆了。这本书厚厚的两大本,却只是整套书的第一部。除了情节的精彩以外,书中给我印象最深的就是巨细靡遗的细节描写,每一个场景都被作者描写的相当详细。详细到连角色衣服上有几颗扣子、扣子用什么做的、衣服上花纹是什么颜色的、花纹在哪儿都告诉你了。然而这种简直是注水的细节描写却并没有给我厌烦的感觉,反而是作者通过这些细节描写,在读者心中勾勒出了一个完整而又详实的世界。毫不夸张地说,读完了《时光之轮》以后,《魔戒》在我眼里都不值一哂。当时我的想法就是:我也要写出这样的书!并且也开始了构思自己的世界观。(之前我脑子里根本就没有世界观的概念,只觉得有骑士、魔法、精灵就是西幻了)
接着我又玩了《空之轨迹》,那是一个也拥有完整严谨世界观的rpg游戏,于是我的三观又崩了……高二时我开始写一个新故事,尝试把《梦幻模拟战》和《空之轨迹》的世界观结合起来,但是因为学业和各种原因,最后不了了之。
高考结束后我看了韩国作家
遥记当年剑与魔法(4/7)