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第四百五十三章 熟悉的味道
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眼睛瞪得老大。

    这是要让玩家在游戏里面自己去到处作死来探索游戏地图啊!

    不过出乎意料李涛并不反感这样的游戏设定,或者说仅限于这种高难度类型的游戏中。

    当然前提是地图设计的足够出色,并且内容也得非常棒,否则在公式化严重的设计下,没有地图可并不是一个能够增加玩家代入感的设计。

    控制着游戏中的骑士朝着前面走去,地上类似符文一样的血色标志,都是一些给玩家的新手指引。

    一路上遇到了一些如同僵尸一样的怪物,不过一剑看下去对方就直接挂了。

    “果然啊,还是熟悉的味道,跟《只狼:影逝二度》里面一模一样,前期的小怪物秒杀,给玩家营造出一副自己很牛逼的感觉。”

    通过地上的讯息,已经了解到如何背刺、翻滚,还有用武器战技的李涛不由得在心里面暗道了一声。

    这种如同割草一样的攻击,反而让他安下心来了。

    继续朝着前面前进,很快李涛就来到了一个岔路口,随便挑选了一条路,只见一个类似山谷的入口出现在李涛的面前。

    地上还有一个谏言提示,李涛走上前去打开谏言提示,只见上面写了三个字‘折返吧’。

    完全没有理会这三个字,李涛继续朝着面前走去。

    在《只狼:影逝二度》里面,没有什么所谓多少级就应该打多少级的规定,即便你只是一个开局状态,同样能够杀死最后的剑圣。

    而即便你已经圆满了,面对第一关的BOSS只要够菜,一样也能够被杀死。

    这就是这种游戏的核心魅力

第四百五十三章 熟悉的味道(3/5)
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