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游戏开拓者

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第四章 交锋京都(下)
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具体推出日期要由任天堂来确定,双方还约定《超级马里奥》上市前任天堂不得开发类似的游戏。当然张乐行获得的游戏机专利授权是仅限于中国国内的,在中国国内销售时将不需要支付授权费,一旦超出此范围的话每台主机要征收日元,不过当游戏机全球销量超过万台后任天堂将不再限制张乐行的专利使用范围。另外,任天堂要以低于市场价的水平提供一条年组装万张卡带的流水线给张乐行,而张乐行则授权任天堂生产增强芯片(第三代游戏机能增强芯片),每块芯片只收取日元的授权费。在协议的众多条款之中,张乐行特意为将来挖了很多小坑,比如其中一条“张乐行所投资的公司可以将相关专利技术应用到电脑上的仿真器之中……”,在协议中打的旗号是为了方便开发,其实张乐行的最终目的是为了将来制作模拟器的时候不再受任天堂的限制。

    其实张乐行也有想过直接生产兼容机,反正这时候的国内根本不是任天堂所能管得到的地方,不过考虑到自己的计划还需要和任天堂保持良好的关系,只好忍痛放弃《超级马里奥》系列这个搂钱的大金矿。和任天堂谈妥,并安排好人手处理相关事宜后,张乐行收到来自旗下商业调查机构的消息,他关注了许久的游戏开发厂商史可威尔最近已经陷入了财务危机。在经历过近四年的游戏开发之后,史克威尔公司迟迟没有建树,不但是最初起步的电脑游戏未见起色,新近涉足的游戏开发也是接连吃到败仗。坑是挖了不少,可是树一棵也没长起来,反倒是消耗了来自母公司电友社不少资金,虽然史可威尔是社里少东家宫本雅史的兴趣,可是也不能总这么烧钱吧,感觉到事有不可为的电友社萌生了退出游戏制作业务的想法

第四章 交锋京都(下)(2/6)
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