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游戏开拓者

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第四章 交锋京都(下)
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,开始私下悄悄寻找愿意接受史克威尔的买家。

    张乐行觉得这是一个不错的机会,立刻安排人去进行收购。经过谈判,最后由-公司出资万美元从“电友社”手中收购了其拥有的史克威尔%的股权,剩余%的股权掌握在公司创始人之一、电友社少东家宫本雅史手中。完成收购后,-公司将《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列的开发授权给史可威尔公司,并且今后日本地区游戏的发行工作也将由史可威尔暂时负责。将这两款游戏的开发工作转让出去也是不得已为之,初代《勇者斗恶龙》和《最终幻想》因为张乐行专门研究过,所以照猫画虎还能做的似模似样,可是再往后就两眼一抹黑了,张乐行不愿意这两款经典的游戏在自己手上沉沦(其实真正的理由是担心做出来的不像样赚不到钱),只能将开发权送回去。获得-公司新的投资和两款游戏开发授权后,原本死气沉沉的史可威尔公司一下子就复活了,为了搞好《勇者斗恶龙》和《最终幻想》的开发工作,在新任公司董事长南宫云和宫本雅史的努力下,组建起由新挖来的掘井雄二和公司老人坂口博信带领的开发团队,分别负责《勇者斗恶龙》和《最终幻想》的开发工作。

    两个月后,在《勇者斗恶龙》的首发仪式上,完成重组的史克威尔公司作为发行代表出席,同时列席的还有掘井雄二和坂口博信两人。《勇者斗恶龙》游戏展示完结后,史克威尔公司的代表宫本雅史在首发仪式上宣布“……在-公司的指导下史克威尔将负责今后《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列制作”,这一重磅消息当场引发巨大轰动,甚至连《勇者斗恶龙》的风头都被盖过,不但现场玩家群情激动,事后相关的游戏媒体也

第四章 交锋京都(下)(3/6)
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