既然话不投机,张乐行决定先告辞。
“卢卡斯先生,不好意思,我们公司的签约设计师来了,我们先过去打过招呼。”霍金斯很上道,马上就找了一个借口,拉着张乐行走开了。
霍金斯也没说谎,离开卢卡斯之后,他还真带着张乐行去和公司的签约游戏设计师们打招呼。在霍金斯介绍下,张乐行见过了《执政官(r)》的设计者琼·弗雷曼、号称模拟类游戏和即时战略游戏概念的奠基者《骡子(....)》的设计者唐·邦顿、休闲对战游戏的始祖《百战天虫(r)》的迈克·阿伯特、开体育游戏之先河《博士大战拉里》的设计者埃里克·哈蒙德以及未来的不列颠之王《创世纪》系列的设计者理查德·加略特等人。对于这些游戏业界的传奇人物,张乐行心驰神往了许久,没想到今天运气不错,居然都能汇聚一堂,自然不会轻易放过。正拉着唐·邦顿聊着关于调制解调器()联机通信在游戏中的应用时,张乐行注意到一个貌似rr公司首席设计师席德·梅尔的男人从前方匆匆而过,正打算前去打个招呼,却被一个从身后传来的声音留了下来。
“列维先生,你别急着走,这个游戏和你常见的那些不一样,城市建设不是一蹴而就的……”
“城市建设的游戏?”张乐行觉得似乎应该听说过这个词,可惜一下却想不起来,于是转身想看看声音的主人到底是谁。
一个身穿灰色衬衫、带着一个黑框眼镜的男人出现在张乐行的眼前,一种熟悉感油然而生。“城市建设的游戏……黑框眼镜……”张乐行心中不断的回想着,这两个要素很重要却总是抓不到重点,忽然脑海中灵光一闪,张乐行想起眼前这人是
第十三章 城市动力学(3/7)