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游戏开拓者

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第十三章 城市动力学
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谁了——《模拟人生》的总设计师威尔·怀特。

    想到这,张乐行忍不住上前打了个招呼:“怀特先生,很高兴见到你!”

    “你是?”威尔·怀特很疑惑,自己从来没喝东方人打过交道,可是为什么眼前这个东方人却像是对自己很熟悉似的。

    张乐行强忍住抽自己一嘴巴的冲动,面带微笑着说道:“我是公司的投资人张乐行,我们以前没见过面。因为我很喜欢和一些知名的游戏设计师交流,所以有时候霍金斯会介绍,这次也是这样的。”

    “霍金斯先生?好像是见过一次面,可是……”威尔·怀特还是感觉很奇怪,可是他的话还没说完就被张乐行打断了。

    “不信你看。”张乐行站在威尔·怀特身边,故意向远处的霍金斯挥手示意,倒霉的霍金斯注意到了,还以为张乐行向自己打招呼,至于旁边的威尔·怀特已经被自动贴上了人肉背景的标签。不明就里的霍金斯微笑着也挥了挥手,落到威尔·怀特这个有心人眼中,总算暂时打消了他的怀疑。

    “怀特先生,不好意思,刚才听到你说的那个城市建设的游戏,到底是什么?”搞定了威尔·怀特的怀疑,张乐行总算能进入正题了,这回他没再犯和刚才同样的错误了。

    “说来话长,那还得从年讲起……”威尔·怀特渐渐陷入了自己的回忆之中,“那一年我在r*平台上开发了《奇袭邦戈林海湾(rbb)》,其实这是一个非常普通的直升机射击游戏,玩家在游戏中驾驶一架直升机,在城市中四处飞行并破坏固定目标来达成任务。这款游戏的主要场景是在一座岛屿上,为了在岛屿上设计各种被玩家破坏的建筑,我编写了

第十三章 城市动力学(4/7)
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