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游戏开拓者

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第七十章 游戏控制技术
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行坐了下来,然后有陆陆续续的搬来几样东西。第一个是台游戏主机,据陈志鹏所说,这是和索尼共同研究后的最终产品了,和最终上市的已经相差无几了,张乐行对比了一下,果然比当初见到的那个要精巧的多。

    把游戏主机和电视机连接好,陈志鹏又拿来一个手柄接在游戏主机上,放好光盘,他打开了电视机和游戏主机。张乐行观察了一下那个手柄,比常见的双手握手柄要大一些,而且中间多出了一个握把,握把上还有一个类似摇杆的东西。

    “这手柄……”张乐行凑过好奇的问道。

    陈志鹏把手柄递过来,说道:“老板,你试试就知道了。”

    张乐行接过手柄,看着电视画面,按照常规的按动几下“(选择)”、“r(开始)”,启动了游戏。

    画面上是一个类似马里奥的小人站在一个三维空间里,张乐行试了一下方向键和其他功能键,和以前相比倒没什么区别,不过小人跑跑跳跳的倒还有趣。

    陈志鹏轻轻咳了两声,指着中间握把上的那个类似摇杆的东西说道:“老板,你试试中间这个摇杆。”

    张乐行把左手换到中间的握把上,拇指刚好就放在那个摇杆上面,感觉非常随手。重新操作起来,感觉立刻不同了,之前用十字键的时候是按下就走、松开就停,很传统的手感,但是现在用上了中间的摇杆后,如果按得轻了,就是慢走,如果按得重了就是快跑,似乎这里面加入了某种感应技术。

    这是陈志鹏在旁边介绍道:“老板,这就是我们研发出来的一种新的游戏控制器,就是中间这个,我们把它叫做类比摇杆。和以前那些传统的摇杆不一样,

第七十章 游戏控制技术(2/5)
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