说写手,比如诞生了第一批网游外挂的编写者,比如启迪了很多迷惑于如何将文字图形化的开发者……
对于张乐行,《网络创世纪》可以说是进入网络游戏殿堂的领路人,中间经历很多惊奇、快乐、悲伤、愤慨的事情,而且自从其他网络游戏兴起之后也很少再回到不列颠尼亚大陆,但是这段创世纪的生活他却一直没有淡忘,想不到事隔这么久之后,居然再次从杂志上看到了《网络创世纪》的游戏广告,一时间他的心中充满了人生奇妙的感慨。
放下手中的杂志,张乐行回想起之前看的那份游戏业界最新资讯,上面有关国内的部分提及国内很多游戏业界的最新动向,让张乐行有点失望的是,按下去一个《血狮》,居然还是冒出一批不太靠谱的游戏,什么号称要赶超《雷神之锤》、但实际上满屏幕马赛克的游戏,什么打造新悲情新武侠、但实际上通关却不过三个小时、连人物关系都有些模糊不清的r游戏,好在有风云互动这一标杆在前,绝大多数能上市的游戏品质都不算太差,这批垃圾才没能掀起什么风浪来,反倒是让玩家们更看重游戏发行商和开发商的品牌了。
在张乐行的特意交代下,这份最新资讯中也包含了国内网络游戏发展情况的调查,不过到目前为止能玩到的、和网络游戏沾边的还是只有一些文字,而日后辉煌过一段时间的联众去一直还没有露面,这对张乐行来说可以说是个好消息,这意味着他还有充足的时间去布局。
目前大陆的互联网发展并不快,虽然年开始就已经算是正式接入了国际互联网,不久之后等多个互联网项目随之启动,但是直到年底接入互联网的用户也不过万人,而且这里面绝大多数
第一百五十三章 网络创世纪(5/7)