都是单位用户,真正舍得出钱在家上网的用户还是凤毛麟角。这个时候上网很多时候用的并不是中国电信的,而是通过瀛海威这样来连入互联网的,这个时候大陆的互联网包括骨干网在内带宽都很低,不过倒是和上网用户稀少的数量相得益彰。
张乐行记得在过个两、三年,大陆的互联网带宽将会得到很大的提升,甚至在某些城市会出现和这些更方便、带宽更大的接入方式,到那时必将迎来一个网络游戏大发展的时期。按照张乐行原来的计划,明年底以前开始考虑网络游戏的开发,这样刚好可以赶上带宽大发展的时期。不过今天看到《网络创世纪》的游戏广告,想起不少往事后,张乐行的想法有了一点点的改变,虽然网络游戏的开发计划并不会提前,但是他觉得有些事情现在已经可以开始考虑了。
《网络创世纪》的官方服务器一直未进入过国内,按照发行商公司的官方解释是:“因为他的欧洲宗教文化内涵太浓郁,国内玩家很难接受”。这种说法也许有一定的道理,但是却并不能抹杀众多国内玩家对《网络创世纪》的喜爱。《网络创世纪》对张乐行曾经是一种遗憾,不过现在应该有机会来弥补了,凭借自己公司大股东的地位,虽说不一定能独占《网络创世纪》在国内的运营,但是至少能插手其中,不让《网络创世纪》的官方中文版本成为一个永远的传说。
当然张乐行想运营《网络创世纪》并不是打算从这上面赚什么钱,以目前大陆的生活水平还有不菲的上网费用,《网络创世纪》就算不免费,一个月最多也只会收个几块钱意思意思。张乐行主要的目的是通过运营《网络创世纪》来为自己培养一批网络游戏运营方面的人才,
第一百五十三章 网络创世纪(6/7)