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第七章 张乐行的解决之道(上)
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这还不算最糟的时候,要我来说,台下的这些公司起码还要倒闭一半以上。”

    台下顿时轰的一声一片哗然,更有个别脾气急躁忍不住站起身来质问道:“张先生是吧,你凭什么说这种丧气话!”

    “请大家稍安勿躁,”张乐行再次伸出双手往下压了压,接着说道:“我之所以这样讲,是有道理的,我这里有一份调查报告,根据连邦软件等机构的统计,去年正版游戏软件的总销售额大约有万元人民币。”

    “这个数字很多吗?”张乐行看了一眼台下的众人,继续说道:“其实万并不多,当然也许有的人觉得很多,可是国内有多少游戏公司呢,光现在台下就有六十三家,更不用说还有些没来的。万除以还剩多少,平均每家一百四十多万而已,现在想做一款好一点的游戏投资一般都在百万元以上,甚至三、四百万以上,这还有算游戏公司的日常开销和人员工资之类的成本。而且这万也不光是国内游戏公司的囊中物,按照去年的统计情况,至少有五分之二被引进版游戏所拿走,大家好好想想万到底能支持起几家公司的生存?”

    刚才还义愤填膺的想指责张乐行的人沉默了,刚才还交头接耳不屑一顾的人也安静了,大家都在各自的心中盘算着,这万到底能养活多少家公司。

    “我来帮大家算算吧,”张乐行瞧了瞧台下的反应,说道:“按照理想的情况,万的五分之三是万,按照一款游戏的开发成本在万来算,再加上发行渠道的利润分层,估计要有个万左右的销售收入才比较理想,如果每家公司一款游戏来算的话,万也就意味着只能容纳家公司的生存。可是现在光台下就有六十三家公司,我相信没有哪家愿

第七章 张乐行的解决之道(上)(4/7)
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