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第一百二十一章 网络游戏繁荣的前夜(二)
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云网络那边要去求我们这这次版本更新中加入门派战,大家来讨论一下该怎么来实现比较好。”

    “要我说,简单点的话搞个标志性的建筑,比如门派石什么的,只要被打掉就算门派战失利,这样处理起来很容易。”主程序孙志峰先开口说道。

    “这样太简单了,根本体现不出门派战的特点来。”主策划雷音反对道:“我认为有必要增加一些其他的内容,丰富一下门派战,而不是仅仅一大群人挤在一起砸石头。”

    “既然要加入门派战的内容,我们是不是考虑还要增加一些门派经营方面的东西。”周家瑞挠挠头,看了大家一眼,说道:“嗯……比如加入一些门派的特殊建筑,拥有一定的资源就可以修建,并会为门派带来一定的好处,比如修建了门派药圃就可以自己种植游戏中的某些药材,然后在门派的药房里加工成药品,比如某些特殊建筑可以提供防守或者是为门派防御者提供攻防加成……”

    “我很同意周家瑞的说法,按照目前游戏的体系结构增加这些功能难度并不是特别大。”宋家乐赞同的点了点头,接着说道:“我们还可以增加一个特殊建筑,比如掌门房,或者其他什么名字,只要被占领就算取得门派战的胜利。至于占领,可以设定为仅有一方的人在某个房间内待上十分钟,该建筑就算处于被占领的状态。或者是才可以采用摧毁的办法,拆掉对方的掌门房,也算是门派战胜利,甚至可以将对方门派直接抹掉……”

    “占领的实现倒不算太难,只是你们需要先确定好一个合适的占领方式,既不能让攻击方无法达到目的,也不能让防守方太吃亏。”程序吴宝俊皱了皱眉,说道:“就是这个摧毁

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