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网游二战之亚洲风云

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第15章 敌人的敌人
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受到了非常严重的伤害,也许,距离死亡只有一步之遥。

    浩齐同时发现,自己对角色的操作已经没有任何的响应。在《世界大战》的设定中,当游戏角色的重点部位受到攻击或是其他部位同时受到多次攻击,便可能陷入暂时的瘫痪状态,之后如果不能得到及时救助,将因为伤势过重而死亡。

    该死的鬼子兵!

    浩齐心里怒骂着,但他不得不承认,日军在战争之初的兵员素质要强于当时大多数中国军队,这自然得益于长期严格的训练、系统的军事教条以及狂热的武士精神。他们在单兵射击和格斗方面尤为突出,至于太平洋战争中,日军刻板的战术在面对拥有巨大武器优势的美军时沦为笑话,那就又是另外一回事了!

    在如此意外面前,浩齐已经没有任何的办法,他端起放在电脑桌上的水杯,很不甘心的看着屏幕,同时也做好了目睹鬼子士兵上来给自己残忍的最后一击的心理准备,但半分钟过去了,界面仍然没有改变,枝叶随风而动、枪声不时传入耳中,一分钟过去了,两分钟过去了。渐渐的,枪声弱了,直至最终平息。浩齐将杯子里的水喝光,顶着小腹下部传来的尿意,他站了起来,看看厕所,却又不想错过自己在这款游戏中第一次死亡的场景。

    漫长的等待,让浩齐以为自己的游戏角色将因为失血过多而亡,就在他已经丧失了信心的时候,一张脸出现在视线之中。突然间,他觉得这张脸如此熟悉……

    “嘿,伙计,我们又见面了!”对方掏出一个急救包,令浩齐无比感动地贴了下来。
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