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354+355.暴雪总部的一天
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工和游戏剧情创作。

    而在《魔兽争霸3》的开发中,梅森担任了创意总监,提供了游戏剧情的整体概念,并把握了此后的暴雪游戏同年梅森创作了一部以魔兽争霸为背景的小说《血与荣耀》。不过在《魔兽世界》的开发中,梅森的角色不如以往关键,但仍然从事了不少剧情编排以及美工制作。

    可以说,这人对暴雪的贡献是非常大的,可以说仅次于公司高层。或者从某种角度上讲,他比暴雪某些高层还要重要,就是因为他的存在,暴雪连续的几款游戏才能展现出相当优秀的品质,也因此而得到玩家的喜爱。

    《魔兽世界》他没能继续当首席设计师,其实可以说是暴雪的一大损失,不过话说回来,《魔兽世界》的首席设计师罗伯·帕多也是相当厉害的人物。他97年的时候就加入了暴雪,当时他负责的正是《星际争霸》的开发,那时梅森还是首席设计师。

    98年,在《星际争霸》正式发行后,罗伯·帕多的才华得到了暴雪娱乐公司的肯定,他和梅森共同主持的游戏资料片“母巢之战”的开发,1999年母巢之战发行,《星际争霸》迎来了真正的辉煌时代。

    就在今年,罗伯·帕多第一次独立作为首席设计师带队开发《魔兽争霸3》,他不拘一格的想法改变了老套的即时战略游戏,独一无二的可成长英雄、野怪点的争夺、各种装备和可以使用的物品,丰富的兵种技能等等,都给人一种焕然一新的感觉。魔兽争霸系列最大的辉煌可以说就是他带来的,这人的水平并不亚于梅森。

    不过《魔兽争霸3》他并没有完成开发,因为他被调到了《魔兽世界》开发部门,此时《魔兽世界》的

354+355.暴雪总部的一天(4/11)
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