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网游之千里之行

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第97章 障碍赛跑
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有标准答案,但就主流来说,广大玩家都更倾向于前三项属性,青睐后三项的往往属于剑走偏锋型。显而易见的道理:敏捷再高,精准再好,哪怕百发百中,动作快得跟猴子一样,可打人不痛不痒,被人一拍就倒,有意思么?

    究竟是群众的眼睛是雪亮的,还是真理总是站在少数人一边?没人说得清,也许只能套用一句经典名言——实践检验真理。

    现在,这些主流玩家们就发现,他们对这个身手敏捷得跟开挂一样的的弓箭手竟似毫无办法。大概此时此刻,他们才强烈地意识到,堆敏捷和移速的真特么烦人啊……

    全速前进的过程中,千里的生命也被削了一点,因为对方的技能他毕竟不了解,很多时候只能凭经验与直觉去躲闪。但就那么一点伤害,对身后那群人来说,远远达不到期望值。

    大家执着地打着,千里执着地跑着,眼看这片地形的终点越来越近。有人甚至开始隐隐感到一点内疚——在这场赛跑里,人家只是安安分分地全凭实力在争取胜利,对他人丝毫不犯,仔细想想,这不才是体育的竞技精神么……?虽说dft本来就不禁止比赛中的任何攻击,但他们会不会太过小人之心了?

    不能怪他们这样想,因为被千里折腾了一番的那19人早就落在后面了,现在黏在他后面不放的是其他小组的玩家。

    想是想了,但没人因此停手,一片技能的电光火石之中,众人就看到千里第一个踏上了新的地形。

    这是一片被烫得仿佛随时会裂开的高温区域,满目可见大大小小繁密散布的窟窿,窟窿里是咕噜咕噜地滚烫着的岩浆,并且,众人很快注意到,这些窟窿里时不时会

第97章 障碍赛跑(5/6)
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