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网游之千里之行

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第264章 公会的未来
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个速度,等到市面上有橙品材料或橙装出现,得等到猴年马月?更何况,到那个时候,他们的战斗力更是遥遥领先,普通老百姓拿什么去跟他们竞争?”千里说。

    修罗还真无法反驳。

    “再说了,你以为土豪们都是吃素的吗?别的不说,就丁香之吻他们那个诸神黄昏,要砸起钱来,还不随时完爆我们?”千里说。

    “好像很有道理。”修罗恍然。

    “所以,自己动手,丰衣足食。接下来野图boss是我们的重中之重,这必须要靠公会的力量完成,我们白夜行要发奋图强了。”

    “哦哦,好!”修罗也来劲了。

    “时间不多,这个进程可能比较赶,接下来几天你要辛苦点了。”千里说。

    千里突然这么客气,修罗倒不好意思了,“没事没事,要我做什么?”

    “首先,这次奖励的16000金币,全部给昨天有参与boss战的会员分了,紫装和紫品材料先放进公会仓库,作为以后发工资用。你和蚊子商量商量,琢磨个可行的dkp制度,针对野图boss,别忘了把这次琴音仙子的dkp也算上。副本的话,一律用金团的模式就行。野图奖励的金币每次按dkp比例分配,紫装和紫品材料放仓库里,自愿用dkp点数兑换。大概就是这样,具体的细节,你们敲定。”千里说。

    dkp,是dkill point的缩写,意为屠龙点数,最初指的是击杀强**oss过程中积累的积分,代表着各个成员在一场战斗中作出的贡献,是团队分配战利品的标准,说白了,就是出勤点,或说签到点。一个团队中dkp如何计算,这个制度

第264章 公会的未来(3/6)
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