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网游之模拟城市

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第七百一十八章 风暴眼中的军队建设
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了脑袋的选择无厘头发展方式的玩家从比例上来说并不多,顶多也就是万分之……零点几而已……不过如果考虑到《生活》庞大的玩家基数,这个比例可能就意味着几万甚至几十万的玩家了!

    ——王大富可以不在意这种规模的存在,但是别人却不能,至少游戏公司就不能不在意!

    按照游戏公司的本来意图,领主类和冒险类玩家各自的发展是构建在完全不同的游戏思路之上。彼此之间并不存在直接的利益冲突,二者本来应该形成一种“互补”模式才对,像现在这样隐隐形成两个大超级阵营彼此对立,无疑是绝对不符合他们的初衷的!

    而且在官方的本来意图中,冒险类玩家的“强大”,应该在于强大的“个人武力”;而领主类玩家的“优势”,才是他们身边庞大的“势力”,即使真的发生冲突,也应该是各自发挥自身优势,用最适合自己的方式去打击对手,而非像两个莽夫一般正面对峙……所以诸如“冒险类玩家必须纠集起来,依靠庞大的玩家帮派,才能够和领主类玩家相抗衡”之类的观点,真的让游戏官方很无语!很无奈!

    ——这并非说强大的玩家组织没有任何意义,但是如果从现实角度考虑,黑社会团伙或者恐怖组织想要从正面挑战国家机器,这个难度貌似有些过高了吧?

    反倒是那些出其不意的恐怖袭击,倒是屡屡得手,关于这一点大伙只要看看美国的双子大厦,再算算他们一共有多少位总统是被人刺杀身亡的,就可以理解了吧?

    说白了,在官方的想法中,凭借自己强大的个人实力,使用暗杀、破坏、下毒之类的手段,无所不用其极的发动攻击,利用游戏的“死亡惩

第七百一十八章 风暴眼中的军队建设(2/7)
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