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类脑体

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第十四章:死魂灵#
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件,都是由别人上线提醒,让他们不要下线,才得以维持住“死魂灵”的状态。

    对于那些社会关系比较健康的死魂灵,他们还活着的亲属朋友会继续给他们缴纳上线费用,所以还能以意识形式吊着命。而那些在现实中孤身一人的死魂灵,很可能都没有人会发现他/她已经死了,所以只能在虚拟世界中自己想办法赚钱来交上线费。

    类脑体的真正普及其实还不到三年,往往不幸成为死魂灵的人,都是重度网瘾患者。这些人在从前可能是“三和大神”,打临时工赚一天的钱,就能在类脑体里泡三天;也可能是连新闻里都不会播的底层废宅,在不到十平米的蜗居里一上线就是连着二十几个小时。他们一旦猝死,不仅很难被发现,而且也很少有会主动给他们续费的人。并且他们在现实世界里都已经因为心理或能力方面的问题无法从事正常稳定的工作,亦或者维持健康的人际关系,那到了类脑体里自然也是没戏。在脑机交互时代来临之前,这样的人就是隐居在大众目光可触及距离之外的角落,死了都不会引起关注的,而现在情况也没有真正发生改变。

    不过还是有人会为这些在现实中无人理睬的死魂灵做点儿什么。在圣彼得堡区有一个正常玩家都不会知晓的公益组织,名为“红雪救助站”,由一些红雪爱好者组成。红雪和旧城一样,是唯二可以把积分换成真实货币的地方(只不过旧城换人民币,红雪换卢布,相对汇率与现实汇率相同),因此红雪救助站的志愿者在玩游戏的时候赚积分,再把积分换成钱捐给圣彼得堡区“没人要”的死魂灵们。

    就像旧城的积分不值钱一样,红雪的积分也不值钱。因此红雪救助站的收入不

第十四章:死魂灵#(3/4)
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