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日娱之游戏万岁

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第三十三章 媒体的重要性
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游戏计划。
    而经过这一次的宣传,曰本社会各界对于电子游戏的评价都不知不觉变高了。
    没有网络的年代,对于宣传者来说就有这样的好处。只要影响了大部分媒体,不管普通群众心中到底怎么想,那这种宣传调子,也会成为主流。
    没有任何一个人有真正的独立意志,事实上每个人对世界的看法,都来自于客观世界或者别人的反馈。
    控制舆论就代表着控制着人心,只要不是特别蠢。垄断了舆论,都能获得巨大的好处。
    就像是美国联合通讯社,这样一家并“不属于”任何一家媒体,由基金会主办,提供通稿的组织为什么会存在。
    就是因为基金会的金主,需要一个不是太露骨,很“中立”,让人能信服,产生真实影响力的媒体。
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