多了。即使后续加入了一些程序,让不同游戏有差异性。但至少90%以上的程序是一样的。
这样公司里面精通《网游大师》这一款游戏开发工具的程序员。就可以对公司绝大多数的模版制作出来的游戏进行技术维护。
可以说,这不不仅仅是开发过程中省钱省时间,后续游戏的技术维护和升级,也变得更简单了。
……
2003年11月,小伙伴游戏网低调的推出一款新游戏——2d版本的mmrpg网游《罗达世界历险记》。
对于这个模版制作的游戏,到底能不能被玩家买账。大家心理都比较悬。为了避免烂游戏,大张旗鼓宣传,影响了小伙伴公司的品牌口碑。
所以,这款游戏的出品方,也以“罗达游戏工作室”的名义推出。一旦这款游戏遭到如潮恶评,把罗达游戏工作室这个马甲拿出来背黑锅即可。
如果反响还不错,则是承认“罗达游戏工作室”是小伙伴公司旗下的。
“万万没想到啊!”王启年不禁摸着下吧。
“小白玩家,真的那么不挑食?”林小树也是惊讶。
在模版做出来的游戏《罗达世界历险记》,被公司拿出去试水之后。玩家们居然并没有认为是一款粗制滥造的游戏。
相反测试服务器吸引大量的新老玩家,让《罗达世界历险记》没有大费周章宣传,就拥有了一定的人气基础。
由于这一款游戏推出仓促,连官网都没有建设。仅在小伙伴游戏网的平台上搭建了一个客户端下载网页和论坛。甚至,小伙伴公司心里有鬼,都不敢宣传《罗达世界历险记》,可以说,是有史以来最低调上线
第二百九十三章 潘多拉魔盒(二)(2/5)