“你讲了半天,其实连你自己都不明白缺了什么。不过我可算是听明白了。”老编剧摇头笑了:“其实你说的真实性和爽快度,根本就不是问题。这个剧本真正有问题的地方,是精神内核上的东西,太旧了。你才会觉得没自信做。”
王不负愣住了,问:“怎么说?”
“你要做抗日游戏,肯定是真实不起来的。你看美国大片,哪有一部能真的推敲?但你看那些片子,都有一个精神内核,让你能转移注意力,认同它的不真实。你担心别人无法接受的不是你的游戏,而是这个剧本的精神内核你我大家都看腻了。”
王不负眼前豁然开朗,真不愧是老编剧。一下子就说穿了王不负心中的困惑。这个剧本写于八十年代,以王不负的视角看,非常别扭。只是王不负之前看不出别扭在什么地方。
确实,纠结在游戏的真实性和爽快度中间找平衡,只是“术”。而给游戏装进去一个能引起所有人共鸣的精神内核,才是让游戏能左右逢源的“道”。
像这《杨靖宇》剧本,里面的精神内核已经被用了几十年了,无功无过,没有新意。
如果真的像老编剧说的,往里面加上新的思想元素呢?
就好像《拯救大兵瑞恩》,在老旧的“解放欧洲”美式思想的基础上,加上了更加新颖和动人的“兄弟情义、国家信义”这样的东西。二战题材美国人已经看过无数遍,但是加上新的思想后,就变得非常新鲜,使得整个电影都崭新起来了。旧瓶装新酒,然后大卖特卖。
王不负终于明白了。为什么《拯救大兵瑞恩》能大卖,而战争场面同样火爆的《风语者》,却遭遇了滑铁卢。
王不
第六十九章 精神内核(2/6)