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重生大玩家

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第六十九章 精神内核
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负连忙请教:“那这个剧本里的精神内核该怎么改呢?”
    “我也不知道。”老编剧苦笑道:“这是我退休之后,天天看一部美国电影VCD的心得。再多我也不知道。”
    王不负顿时无语。说那么热闹,原来你根本没有头绪,还是要我自己去想啊?
    这个东西还真不是凭空就能想出来的。在王不负所接触的抗日题材中,无非就是顽强、牺牲这些东西。就算14年后,也鲜少有人能提出什么新东西来。
    问题变了个摸样,却更加复杂了。
    术道有别。玩家看的是“术”,整个社会看的却是“道”。王不负要是用那种在电视里面一天放两集的主题,改的花里胡哨地让玩家去玩,整个社会不骂死他才怪呢。
    但要是同样的题材,却能让社会大众产生新的思考呢?他们接下来再看到游戏里的夸张之处,还会那么在意么?
    可是技术好改,王不负脑袋里各种游戏玩法没有一万也没八千。但崭新而又能引发共鸣的理念却难以找到。
    王不负苦思冥想,各种各样的画面接连冒出来。半天之后,他终于放弃了。在他的记忆里,国产游戏早已死了,国外大片大作的思想则十多年不变,始终柿油冥煮。根本就没有可以借鉴的东西。
    ……
    两天后。
    柳霓花根据泛黄笔记本上的地址,联系了数十个地方政府。老兵们大多故去,或者流落别处,已经失联。终于有一个地方,吉林省的岔河镇,其镇政府传了消息回来,说有一位老人名称相符,至今仍然住在镇上。
    “岔河镇?”老编剧似是想起了什么,要回笔记本翻看,看了会,然后说:

第六十九章 精神内核(3/6)
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