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重生大玩家

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第一百六十八章 2D引擎
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同样的,对主创来说很简单的东西,王不负也不曾了解过。
    王不负这几天有时候真的在想,难道他记忆里,中国游戏产业和国外游戏产业的差距,不仅仅在资金、技术、环境等上面。也少了更关键的深层次思考?
    就好像三上真司,他对于“人会对什么产生恐惧”的理解,恐怕已经上升到了哲学层面了吧?
    再拿王不负打过几次交道的维尔福来说。他们出品的《半条命》,不管是已经推出的一代还是即将推出的二代,能够引起轰动,都是因为维尔福两位创始人的思想深度在那里,用游戏来构建了一座巍峨而完整的世界观。绝不是凭空想象出来的空中楼阁,而是严丝合缝的科幻推演,王不负原本并不明白他们是怎么做到的,但看了主创,隐约明白了。
    王不负真的理解了一句话,懂得越多,知道的就越少。
    主创笑道:“我随时有空。我学的那些东西能用在游戏上,玩起来自己也舒服。”
    王不负现在没时间补什么理论。但他打算以后有空的时候,经常去和主创聊聊。
    投资主创的这间公司,确实值了。王不负心想。“三位一体”还是小节。关键是,主创给王不负指了一条除了抄袭、借鉴之外的道路。这才最让王不负触动。
    王不负回到顶层,准备开始制作前传小游戏。
    做什么游戏都需要引擎,小游戏也是如此。但制作2d游戏的引擎非常简单。2d游戏的关键在于贴图。引擎的好坏,只表现在游戏的稳定性上。王不负从10月开始,陆陆续续地收购了很多项目,现在手上有四个已经做好的2d引擎。
    作为游戏公司,王不负收购的重头

第一百六十八章 2D引擎(2/6)
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